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国際情報処理連合(IFIP) Entertainment Computing 2025 において視覚誘導技術に関する成果を発表しました(2025/8/27)

2025年8月27日に日本大学で開催された国際情報処理連合(IFIP)主催の エンターテインメントコンピューティング(Entertainment Computing)の 2025年度会議において、課題3-1(神戸大・寺田PI)の研究グループによる研究成果が発表されました。

ウェアラブルデバイスを用いた視覚誘導技術など先端的な実装アプローチについて議論する機会となりました。

発表演題 一覧(口頭)

  • Vectorigger : A Method of Inducing Vection Using a Wearable LED Array(Ayumi Ohnishi、Kazuki Ohmura、Tsutomu Terada、Masahiko Tsukamoto)

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